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以下组码适用于 VIEW 符号表条目。除此处所述的组码以外,另请参见“符号表条目的常用组码”。关于此表中使用的缩写和格式方面的信息,请参见“本参考的格式惯例”

VIEW 组码

组码

说明

100

子类标记 (AcDbViewTableRecord)

2

视图名称

70

标准标记值(按位编码值):
1 = 如果设置了此位,则为图纸空间视图
16 = 如果设置了此位,则表条目外部依赖于外部参照
32 = 如果同时设置了此位和位 16,则表明已成功融入了外部依赖的外部参照
64 = 如果设置了此位,则表明在上次编辑图形时,图形中至少有一个图元参照了表条目。(此标志适用于 AutoCAD 命令。大多数读取 DXF 文件的程序都可以忽略它,并且无需由写入 DXF 文件的程序对其进行设置)

40

视图高度(在 DCS 中)

10

视图中心点(在 DCS 中)
DXF:X 值;APP:二维点

20

DXF:视图中心点的 Y 值(在 DCS 中)

41

视图宽度(在 DCS 中)

11

来自目标的观察方向(在 WCS 中)
DXF:X 值;APP:三维矢量

21, 31

DXF:来自目标的观察方向的 Y 值和 Z 值(在 WCS 中)

12

目标点(在 WCS 中)
DXF:X 值;APP:三维点

22, 32

DXF:目标点的 Y 值和 Z 值(在 WCS 中)

42

镜头长度

43

前向剪裁平面(距目标点的偏移)

44

后向剪裁面(距目标点的偏移)

50

扭曲角度

71

视图模式(参见 VIEWMODE 系统变量)

281

渲染模式:
0 = 二维优化(传统二维)
1 = 线框
2 = 隐藏线
3 = 平面着色
4 = 体着色
5 = 带线框的平面着色
6 = 带线框的体着色

二维优化以外的所有渲染模式都使用新的三维图形管道。这些值与 SHADEMODE 命令及 AcDbAbstractViewTableRecord::RenderMode 枚举直接对应

72

如果存在与此视图相关联的 UCS,则为 1,否则为 0

仅当将代码 72 设置为 1 时才显示以下代码。这些代码定义了与此视图关联的 UCS。恢复此视图时,此 UCS 将成为当前 UCS(如果代码 72 为 0,UCS 将保持不变)。

包含 UCS 组码的 VIEW

组码

说明

110

UCS 原点(仅当将代码 72 设置为 1 时才显示)
DXF:X 值;APP:三维点

120, 130

DXF:UCS 原点的 Y 值和 Z

111

UCS X 轴(仅当将代码 72 设置为 1 时才显示)
DXF:X 值;APP:三维矢量

121, 131

DXF:UCS X 轴的 Y 值和 Z

112

UCS Y 轴(仅当将代码 72 设置为 1 时才显示)
DXF:X 值;APP:三维矢量

122, 132

DXF:UCS Y 轴的 Y 值和 Z

79

UCS 的正交类型(仅当将代码 72 设置为 1 时才显示):
0 = UCS 为非正交视图;
1 = 俯视图;2 = 仰视图;
3 = 正视图;4 = 后视图;
5 = 左视图;6 = 右视图

146

UCS 标高(仅当将代码 72 设置为 1 时才显示)

345

AcDbUCSTableRecord 的 ID/句柄(如果 UCS 是命名 UCS)。如果未提供,UCS 则为未命名 UCS(仅当将代码 72 设置为 1 时才显示)

346

如果 UCS 为正交,则表示基准 UCS 的 AcDbUCSTableRecord 的 ID/句柄(79 代码为非零值)。如果未提供,且 79 代码为非零值,则基准 UCS 将作为 WORLD(仅当将代码 72 设置为 1 时才显示)

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